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案例 手機游戲知識產權保護的可行性建議

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  在手機游戲風靡全球的時代,各種各樣的手機游戲遍布互聯(lián)網,手機游戲的仿冒山寨成為不可制約的嚴重現(xiàn)象,手機游戲的知識產權應該如何保護呢?快法務提出一些可行性建議:在事前采取預防措施,從游戲開發(fā)、命名、發(fā)布到運營的全過程進行保護;在事中發(fā)生侵權時,能夠辨別侵權行為的本質,以有效手段打擊侵權;在事后總結自身知識產權防護措施的漏洞,以避免侵權或以更為迅速有效的方式開展維權行動。

  隨著智能手機產業(yè)的日益壯大,運行于手機上的游戲軟件也出現(xiàn)了日新月異的變遷。手機游戲從過去簡單的二維小游戲到現(xiàn)在畫面豐富甚至能夠互動的三維游戲,其形式和內容均有質的變化。全球領先的移動互聯(lián)網第三方數據挖掘和整合營銷機構iiMedia Research最新發(fā)布的《2015上半年中國手機游戲市場研究報告》顯示,2015年第二季度中國手機游戲市場規(guī)模達到108.5億元,環(huán)比增長13.26%,截止2015年上半年, 中國手機游戲用戶規(guī)模累計達到4.91億。

  正如文首關于手機游戲侵權案例所述,在手機游戲業(yè)務規(guī)模不斷擴大的同時,游戲開發(fā)商和運營商也正面臨著其知識產權被侵權以及侵犯他人在先權利的潛在風險。如何有效避免這些風險,需要首先了解手機游戲中蘊含的各項知識產權。手機游戲中的知識產權分別可從著作權、專利權、商標專用權、不正當競爭等方面予以探討。

  對手機游戲的著作權保護

  手機游戲軟件本身所包含的服務器端和客戶端程序、游戲中的場景、形象、情節(jié)等內容分別對應不同類型的著作權作品。分析相應作品類型,對了解著作權侵權的本質有所幫助。

  1.計算機軟件著作權

  手機游戲出現(xiàn)破解版,使游戲開發(fā)商受到損害?!捌平狻奔雌茐闹鳈嗳藶橛螒蛟O定的保護性計費程序,使游戲玩家在未經許可、不付報酬的條件下使用著作權人擁有合法控制權的游戲軟件作品。對于軟件破解等侵犯計算機軟件著作權的行為,權利人可以通過計算機軟件著作權登記予以保護。軟件登記機構發(fā)放的登記證明文件是登記事項的初步證明。

  計算機軟件著作權登記作為一項初步的權利證明,主要保護的是游戲軟件的程序。權利人可通過提交規(guī)定頁數的源程序和/或目標程序及文檔,對其游戲軟件進行登記。

  除上述軟件著作權登記以外,在司法實踐中,軟件對比這一判斷侵權的方法頻頻被用于侵權糾紛案件中。其中最主要的即原被告之間程序代碼、文檔的對比。根據《計算機軟件保護條例》(下稱《條例》),計算機軟件是指計算機程序及其有關文檔。程序代碼的涵義較易于被人理解,而此處的“文檔”,根據《條例》規(guī)定,是指用來描述程序的內容、組成、設計、功能規(guī)格、開發(fā)情況、測試結果及使用方法的文字資料和圖表等,如程序設計說明書、流程圖、用戶手冊等。因此, 游戲開發(fā)商在開發(fā)游戲程序的同時,也應當考慮游戲文檔的編制。

 2.小說、影視、動畫改編手機游戲

  小說通常只有文字而不配有圖片,書中的人物相貌、物品圖片等一般無法被抄襲,但小說中的人物名稱、情節(jié)、關系等內容的設定在游戲中時常被運用和改編。以著名網絡小說《盜墓筆記》為例,該書作者“南派三叔”曾以侵犯著作權為由將北京千橡網景訴至法院,該公司被授權將《盜墓筆記》改編為網頁游戲,但在授權范圍以外該公司將《盜墓筆記》改編為移動端游戲,其改編及提供客戶端游戲的行為已超出授權范圍,最終被認定為侵犯改編權、信息網絡傳播權及獲得報酬權。而文首所述的金庸作品的維權事件,對游戲開發(fā)商未經授權在手機游戲中大量使用其所創(chuàng)作的武俠人物和情節(jié)的行為進行維權,也折射出小說作者對其自身權益的維護以及對手機游戲等新興產業(yè)給予的關注。

  至于未經授權使用他人影視或動畫作品中的形象、圖片等內容,或使用由小說改編的影視或動畫作品中的形象、圖片等內容,則由影視、動畫的相關權利人予以維權。

  據此,開發(fā)者及經營者在以小說、影視、動畫改編游戲時,須事先獲得原權利人的許可并且在約定的許可范圍內進行游戲的開發(fā)運營。

 3.其它作品著作權

  在手機游戲軟件源程序未被抄襲的情形下,也可能發(fā)生對手機游戲中的圖案、形象、界面、字體、場景等設計的復制,這些設計可能構成著作權法意義上的具有審美意義的平面或者立體的造型藝術品,即美術作品,或者對上述內容的選擇或者編排體現(xiàn)獨創(chuàng)性的也可能構成著作權法意義上的匯編作品。對于這些非軟件的作品也可通過著作權加以保護。

  4.著作權糾紛的解決機制

  與網頁游戲相比,手機游戲的生存周期較短、開發(fā)和運營成本較低,在先著作權人一般更愿意以和解方式解決侵權糾紛,通常情況下,由著作權人發(fā)出律師函, 游戲開發(fā)者和運營者在收到律師函后主動刪除侵權內容并致公開道歉,以解決糾紛,在無法通過和解解決糾紛的情況下,再訴諸法院。同時,如果出現(xiàn)著作權許可等通過合同約定的糾紛,也可根據合同雙方之間的約定, 通過仲裁、訴訟等方式解決糾紛。

  除上述民事糾紛解決機制以外,著作權行政管理部門對侵權游戲的行政行動和公安機關對侵犯著作權犯罪案件的偵查起訴均可成為手機游戲著作權侵權的解決機制。

 對手機游戲的專利權保護

  依照2014年5月1日起實施的《專利審查指南》規(guī)定, 以下屬于不授予外觀設計專利權的情形:游戲界面以及與人機交互無關或者與實現(xiàn)產品功能無關的產品顯示裝置所顯示的圖案,例如,電子屏幕壁紙、開關機畫面、網站網頁的圖文排版。據此,手機游戲的界面無法獲得專利保護。但同時,對于手機游戲中的新功能、新方法、服務器的管理等又能通過專利予以保護。

  手機游戲開發(fā)商和運營商在防止他人侵權的同時,須避免侵犯他人已獲得的專利權。因此,建議在實施某項方法、功能之前,事先進行專利檢索,確定所實施的方法、功能未落入他人的專利權利要求中,并且在必要的情況下獲得專利權人的實施許可。

  手機游戲的不正當競爭

  《反不正當競爭法》中有多條規(guī)定可被引用至手機游戲的不正當競爭糾紛中。例如:第二條,經營者在市場交易中,應當遵循自愿、平等、公平、誠實信用的原則, 遵守公認的商業(yè)道德。第五條第二項,擅自使用知名商品特有的名稱、包裝、裝潢,或者使用與知名商品近似的名稱、包裝、裝潢,造成和他人的知名商品相混淆,使購買者誤認為是該知名商品。第九條第一款,經營者不得利用廣告或者其他方法,對商品的質量、制作成分、性能、用途、生產者、有效期限、產地等作引人誤解的虛假宣傳。

  需要指出的是,游戲規(guī)則尚不能獲得著作權法的保護。對于已經享有知名度的游戲的規(guī)則、角色名稱、形象、界面等方面的超出了游戲行業(yè)競爭者之間正當的借鑒和模仿,使游戲玩家造成混淆,誤認為是已經享有知名度的游戲或與該享有知名度的游戲存在某種特定聯(lián)系,這可能被認為存在“搭便車”的惡意,從而構成不正當競爭。

  對手機游戲的商標保護

  根據我國《商標法》的有關規(guī)定,未經商標注冊人的許可,在同一種商品上使用與其注冊商標近似的商標, 或者在類似商品上使用與其注冊商標相同或者近似的商標,容易導致混淆的,屬侵犯注冊商標專用權。

  值得一提的是,此前“大富翁”商標專用權人大宇資訊公司和盛大網絡之間關于盛大推出的網絡游戲《盛大富翁》侵犯注冊商標專用權糾紛案中,法院認為“大富翁” 是一類“按骰子點數走棋的模擬現(xiàn)實經商之道的游戲”的通用名稱。該案明確了在提供在線網絡游戲的服務上經核準注冊的商標,含有一類游戲名稱的,如他人不是將該游戲名稱作為區(qū)分商品或者服務來源的商標使用,只是在網絡游戲服務中以介紹游戲內容、特點的方式使用該游戲名稱,不會造成公眾對游戲服務提供者的混淆,屬于對注冊商標的正當使用,不構成對注冊商標專用權的侵權。

  手機游戲中存在的各項知識產權需要權利人一一剖析予以維護,權利人應當盡其可能,通過成本、效益的綜合考量,設計出適合于自身的知識產權策略。手機游戲權利人在維護自身權益的同時應當自我監(jiān)督,審查本企業(yè)的手機游戲是否侵犯到他人的任何在先權利。通過知識產權的保護維持市場的良好秩序,使企業(yè)之間能夠公平競爭,共同發(fā)展手機游戲產業(yè)。


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